EARTH
5Guardian Sphinx
Archetype:
Sphinx
ATK:
1700
DEF:
2400
Lượt xem:
2843
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể đổi lá bài này thành Tư thế Phòng thủ úp. Khi lá bài này được Triệu hồi Lật: Trả lại tất cả quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển về tay.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn: You can change this card to face-down Defense Position. When this card is Flip Summoned: Return all monsters your opponent controls to the hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Nhân sư Hộ vệ — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 62 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 64 · Deck: 61 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Người phá vỡ thế bế tắc / Người chơi thứ hai
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Nhân sư Hộ vệ chuyển giá trị của nó thành lợi thế về nhịp độ hơn là lợi thế về số lượng bài: hiệu ứng Triệu hồi Lật úp của nó trả lại tất cả quái thú mà đối thủ điều khiển về tay, có thể dọn sạch bàn cờ chỉ trong một lần kích hoạt. Khả năng một lần mỗi lượt để trở thành tư thế Phòng thủ úp giúp nó có thể tự thiết lập thế trận, và thân bài là một quái thú hệ Đất Đá Cấp 5 thông thường, dễ sử dụng với số lượng ít. Chỉ số Tấn công 1700 và Phòng thủ 2400 không tính điểm; điểm số dựa trên hiệu ứng trả về tay, cách thiết lập thế trận và chi phí Deck. Nếu không có bằng chứng về combo hoặc hướng dẫn, việc chuyển đổi thành thiết lập lại bàn cờ được suy ra từ hiệu ứng và điểm số được xếp vào mức Trung bình.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 55 | Một lá bài Cấp 5 phổ biến xuất hiện trong 12 trên 12 Deck được lấy mẫu thuộc 9 Loại bài khác nhau, với lộ trình tự lật để thiết lập Triệu hồi Lật (thông số Deck và hiệu ứng của lá bài đã được xác minh; suy luận cho lộ trình thiết lập). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 55 | Văn bản biến một lần lật bài thành một combo nhiều quái thú giúp thiết lập lại bàn cờ của đối thủ, nhưng không có bàn cờ nào được ghi lại để cho thấy tần suất chuyển đổi thành chiến thắng (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Hiệu ứng trả bài không mang lại lợi thế về bài: đối thủ giữ lại tất cả các lá bài được trả lại và chỉ mất vị trí trên bàn cờ, và bản thân lá bài đó chỉ là một lá bài duy nhất (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 70 | Một hiệu ứng thiết lập lại bàn cờ mạnh mẽ, chọn vào nhiều mục tiêu, buộc đối phương phải triệu hồi lại tất cả quái thú của mình, với giới hạn một lần mỗi lượt đối với việc tự lật (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài). |
| Công dụng nguyên liệu | 50 | Một lá bài Đá Đất Cấp 5 thông thường với 1700 ATK, đóng vai trò là vật phẩm cho các lối chơi Đá hoặc Đất, nhưng giá trị nguyên liệu của nó khi bị vô hiệu hoá không được chứng minh (suy luận từ hiệu ứng và đồng đội). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 45 | Hiệu ứng Triệu hồi Lật có thể bị gián đoạn bởi sự vô hiệu hoá hoặc bởi phản hồi đối với tác nhân kích hoạt, vì vậy nó không bền vững trước các gián đoạn thông thường (suy luận từ hiệu ứng, không có bằng chứng tương tác nào được cung Cấp). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Một lá bài chung không phải Garnet, chỉ có một bản sao, với 11 trong số 12 Deck được lấy mẫu sử dụng một bản sao và không có hạn chế nào được ghi nhận (đã được xác minh từ số liệu thống kê Deck và tính hợp lệ của định dạng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: Phá vỡ thế trận / Hồ sơ đi sau, vai trò chính duy nhất (non-Fusion vai trò phụ). Nội tại ≈ 64, Deck ≈ 61, Siêu hình = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hiệu ứng Triệu hồi Lật trả tất cả quái thú của đối phương về tay, thiết lập lại bàn cờ nhiều mục tiêu từ một lần kích hoạt.
- Thân bài Đất Đá Cấp 5 thông dụng, phù hợp với nhiều Deck và dễ sử dụng chỉ với một lá bài duy nhất.
- Lộ trình tự lật cho phép thiết lập và sau đó lật lại ở lượt sau.
Điểm yếu
- Hiệu ứng Bounce không tạo ra lợi thế về bài cho người điều khiển nó.
- Hiệu ứng Triệu hồi Lật có thể bị gián đoạn hoặc vô hiệu hóa trước khi nó được thực hiện.
- Không có tổ hợp combo hoặc bằng chứng hướng dẫn nào cho thấy tần suất thiết lập lại dẫn đến chiến thắng.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Vô hiệu hóa hiệu ứng kích hoạt Triệu hồi Lật
- quái thú của đối thủ không được trả về tay, hoặc được bảo vệ bởi phản hồi đối với hiệu ứng kích hoạt.
Cách sử dụng tốt nhất
Lá bài phá bài trên tay, thiết lập lại bàn cờ của đối thủ khi lật úp. Deck: Deck chủ đề Nhân sư và Đá, Deck sử dụng Hieracosphinx hoặc Criosphinx cùng với nó. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: Tùy chọn tư thế phòng thủ úp mặt xuống một lần mỗi lượt, và Triệu hồi Lật trả tất cả quái thú của đối phương về tay; Hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; 12 Deck mẫu, 9 Loại bài, 11 trong số 12 Deck sử dụng một bản sao
- Quan sát: Các đối tác Hieracosphinx và Criosphinx mỗi loại xuất hiện trong 50% số Deck được lấy mẫu; Phân bố trên bốn loại lối chơi khác nhau.
- Suy luận: Nhịp độ thiết lập lại bàn cờ là giá trị chính của lá bài; Việc tự lật bài là cách thiết lập thông thường; Vô hiệu hoá hoặc phản hồi kích hoạt là cách chính để dừng hiệu ứng.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck; thời điểm Triệu hồi Lật và quy tắc thiết lập úp mặt không được kiểm tra so với các quy tắc chính thức.






